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角色模型(填充/轮廓,完全可自定义)
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距离
血条
耐力条(奔跑和战斗)
骨架
标记(中毒 / 着火)
武器
瞄准线
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僵尸
普通
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距离
骨架
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boss
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名称
框(2D / 3D)
距离
骨架
角色模型(填充/轮廓,完全可自定义)
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水魔
图标
名称
框(2D / 3D)
距离
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肉头怪
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骨架
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焚化者
图标
名称
框(2D / 3D)
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骨架
杂项
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物资
过滤器(急救包、工具箱、弹药箱和弹药)
图标
名称
距离
框(2D / 3D)
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弹药交换箱
过滤器(所有子弹、炮弹和箭)
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名称
距离
框(2D / 3D)
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桶
过滤器(爆炸性、火焰、毒药)
图标
名称
距离
线框
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提取点
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距离
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梯子
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距离
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特征
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距离
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陷阱
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名称
距离
框(2D / 3D)
角色模型(填充/轮廓,完全可自定义)
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灯笼
仅靠近玩家
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名称
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